【DQMSL】DQ11コラボのドロップモンスター(SSランク)

DQMSL

10/7~DQ11コラボが始まりました!現在3イベントが平行なのでスタミナが全然足りません!
DQ11はドロップモンスターがかなり多いので、今回はSSランクのみご紹介します。

ドラゴントイズ SSランク/物質系/討伐

このモンスターは去年の復刻コラボの時に実装されたモンスターになります。
なかなか面白い性能のモンスターです。

特性
ライトメタルボディ被ダメージ25%減、消費MP1.2倍
ガードシステム味方物質系が3体↑の時、バトルの最初に発動。1ターンの間ダメージ50%減。
ブレスで混乱ブレスを使用すると、確率で敵全体を混乱にする
きせきのオーラバトルの最初に発動し、防御・呪文防御・息防御を1段階上げる

防御に特化した特性になっております。ブレスを使って混乱の追加効果もいい感じ(´・ω・`)b

耐性
メラヒャドギラバギイオデインドルマ
半減等倍半減等倍無効無効等倍
ねむり混乱マヒザキマヌーサマホトーン息封じ
半減等倍半減半減無効無効無効等倍

特技
ハッピーブレス敵全体に無属性ブレス+確率で魅了
幻惑の吐息敵全体にブレスダメージ+確率でマヌーサ状態

特性もあるので追加で混乱効果もあります。

覇海軍王ジャコラ SSランク/ドラゴン系/討伐
特性
ときどきとからためときどきちからためが発動。ダメージ2倍
いきなりマインドバリアバトル開始時マインドバリアが発動する


耐性
メラヒャドギラバギイオデインドルマ
等倍半減無効等倍半減等倍半減
ねむり混乱マヒザキマヌーサマホトーン息封じ
弱い半減無効半減半減弱い等倍等倍

特技
船ゆらしラウンドの最後にランダム4回体技。ラウンドの最後ならダメージ3倍
クリムゾンミストダメージ軽減状態の敵を、ダメージ上昇状態にする。(ダメージバリアなど)
メイルストロム敵全体にヒャド系体技。



屍騎軍王ゾルデ SSランク/ゾンビ系/討伐
特性
AI2回行動
ときどきブレードバリアラウンドの最初にときどき発動。斬撃ダメージを軽減

耐性
メラヒャドギラバギイオデインドルマ
弱い無効等倍半減等倍弱い吸収
ねむり混乱マヒザキマヌーサマホトーン息封じ
無効無効等倍半減無効無効等倍等倍

特技
パープルシャドウ3ターンの間、AIを+2回、ダメージ50%軽減、攻撃・素早さを1段階上げる
滅防の秘剣ランダム5回の斬撃。確率で防御を1段階下げる。
ナイトメアソード敵全体に斬撃。確率で眠り+猛毒。眠り、マ素状態の相手には2倍ダメージ



鉄鬼軍王キラゴルド SSランク/???系/討伐
特性
AI2回行動
集中偶数ラウンドの最初に発動、MPが大回復+攻撃力1段階上昇


耐性
メラヒャドギラバギイオデインドルマ
半減半減等倍半減半減無効弱い
ねむり混乱マヒザキマヌーサマホトーン息封じ
無効半減等倍無効無効等倍等倍等倍

特技
ゴールドアストロン敵1体を2ラウンドの間ゴールドアストロン状態。攻撃・状態変化無効
ゴールドフィンガー敵1体に無属性体技。状態変化解除。上位はどうでは無いです!
くるい裂きランダム4回の斬撃ダメージ+確率でマインドにする。


以上4体の紹介でした。SSランクだけでも4体も追加でさらにSランクもいますので、今回のイベントが初の方はかなり大変かと思います(´・ω・`)b

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