2/9の更新で、前から予告されていたFFBEコラボが開催されました!今回クエストが結構多いので、初めてという方はアニバクエと合わせて周回が大変ですねこれは(・ω・)
氷炎の化身 SS/???系・FFBE/W25

特性
・【いきなりマインドバリア】
・【氷炎の試練】
自分が攻撃するときに相手のヒャド・メラ耐性を1段階下げる。
・【双璧の幻獣・改】
メラ系の特技使用時に、アイスエイジで追撃。
ヒャド系の特技使用時に、地獄の火炎で追撃する。
・【幻獣のタッグ】
バトル中1度、HPが0になるとHPを全回復し、状態異常を回復する。その後1ラウンドの間斬撃か呪文反射状態になる。未行動であればそのまま行動する。
※超伝説と同じ挙動をします
特技
・【ヘルバーナー】
【みかわし不可】【マヌーサ無効】【みがわり無視】
敵1体にメラ系体技ダメージ。
・【氷魔のダイヤモンド】
【みがわり無視】
敵1体にヒャド系息ダメージ。
・【真・氷魔の力】
【反射無視】
敵全体の状態変化を解除する。その後、体技・息防御を1~2段階下げる。
※1段階は確実に下げます。
**ここからは新生前からの特技**
・【アイスエイジ】
【みかわし不可】【マヌーサ無効】
ランダム5回のヒャド系体技。確率で体技防御を1段階下げる。
※修正で体技ダウンの確率が上がりました。
・【地獄の火炎】
ランダム6回のメラ系息攻撃。確率でメラ耐性を1段階下げる。
※修正で5→6に増加
・【炎獣の爪】
【先制】
敵1体に攻撃依存のメラ系斬撃。ドラゴン・???系に威力2倍。
暴威の鉄巨人 SS/物質系・討伐・FFBE/W25

特性
・【AI2回行動】
・【物質衆の暴威】
バトルの最初に発動し、自分の斬撃ダメージを30%上げる。物質系の味方が5体以上なら50%上げる。
・【物理の絶対障壁】
偶数ラウンドの最初に発動し、防御・斬撃防御・体技防御が2段階上がるが、呪文防御が1段階下がる。
特技
・【氷河の巨剣】
【みかわし不可】
敵1体に攻撃依存のヒャド系斬撃。味方に物質系が多いほど威力が上がる。
※最高で6体/6倍
・【振りかぶる】
2ターンの間自分の攻撃ダメージを2倍にするが、素早さを2段階下げる。
耐性
