7/21更新で新しく2体のキャラが実装されました!簡単に性能確認(・ω・)

ステータスは賢さと意外にHPもお高めなっています。
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【特性】
① ときどきマインド&封じ無効:「ラウンドの最初に一定確率で発動する。自分の行動停止や封じ系状態を解除し、行動停止や封じ系状態になるのを防ぐ」ときどきの発動率は20%ほどです。
②くじけぬ心:「被ダメでHP0になる時に確率で発動し、HP1で耐える」確率は70%ほどです。
※【不屈の闘志 】との違いは向こうは必ず1回は耐えてくれます。
③ムウレアの女王: 「味方全体のヒャド系呪文ダメージを15%アップさせる」リーダー関係なくPTにいればアップです。リーダーだとヒャド系の呪文は35%アップ!ヒャドPTで使えそうです。
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【耐性】
メラ | ヒャド | ギラ | バギ | イオ | デイン | ドルマ |
半減 | 吸収 | 等倍 | 等倍 | 無効 | 半減 | 等倍 |
毒 | 眠り | 混乱 | マヒ | ザキ | マヌーサ | マホトーン | 息封じ |
等倍 | 無効 | 無効 | 無効 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
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【特技】
大海への祈り:味方全体を、5ラウンドの間MP継続回復状態にする。
女王のいやし:「味方全体のHPを回復し、素早さを1段階上げ、一定確率で息防御を1段階上げる」回復量はベホマラーと同じ。
人魚の奇跡:味方1体を最大HPで復活させ、1ラウンドの間「動けないかわりに攻撃・状態変化を防ぐ」状態にする。
ヒャドマータ:敵全体にランダムに氷(ヒャド系)のダメージを5回与える。
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ということでDQ11からセレンでした!
自然系の宿命であるザキに耐性が無いのはしっかりと付いていますね・・!