7/14の更新でレジェンドゲマに新生転生先が追加されました。どの特技が引き継ぐかが結構悩みます。
邪教の使徒ゲマ SS/ゾンビ系・レジェンド/W28

HP | MP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | 賢さ | |
星4時の性能 | 770 | 327 | 519 | 404 | 436 | 519 |
特性
・憎悪の怨嗟:力尽きる時にマヒブレイク状態になりラウンドの最後まで生き残る
・魔瘴のころも:バトルの最初に発動し、行動停止系の効果を防ぎ呪文をはね返す
・部下呼び:偶数ラウンドの最初に状態異常を解除し、攻撃・呪文ダメージが1.5倍になる
・炎の使い手:攻撃時に相手のメラ耐性を1段階下げる
・教団の光:バトルの最初に発動し、味方ゾンビ系が2体以上なら儀式とくぎを使用すると、光のはどうを使う
・素早さ+50
とくぎ
・業火のロンド(新生転生とくぎ)
【みかわし不可】【マヌーサ無効】
敵全体にメラ系の踊り攻撃。命中時に確率でマヒにする
・非道の儀式(新生転生とくぎ)
【軽減無視】
敵1体にレベル依存で無属性儀式攻撃。???系に威力5倍
・闇討ちの魔弾
【先制】
ラウンドの最初にランダム5回の無属性呪文攻撃。命中した敵の呪文与ダメージを半分にし、1ターンの間自分のみかわし率を50%にする。
・死神の大鎌
敵全体を確率で即死にする。その後敵全体に無属性斬撃攻撃、命中した敵に確率で猛毒・マヒ状態にする。猛毒・マヒ相手にはダメージ2倍、マ素相手にはダメージ1.5倍。
・メラゾストーム
敵全体にランダム5回のメラ系呪文。確率で呪文防御を下げる。
・石化の呪い
【戦闘中1回】
敵1体を石化状態にし、状態変化を解除する。
耐性
耐性は新生転生前と同じになります。