12/10の更新に合わせて2体の新モンスターが実装されました。
サンタ系のかわいらしいモンスターかなと思いきや、かなりごつい方々が・・( ^ω^)
性能も特徴的なモンスターになります。ちなみに2体ともサブ系統に「ウィンター」があります。
ブリザードジェネラル SS/物質/ウィンター
特性
自動MP回復 | 15前後回復 |
寒冷地コーティング | つねに「氷の使い手」。バトルの最初に発動し、味方物質系のヒャド耐性2段階アップ 氷の使い手:攻撃時、相手のヒャド耐性を1段階下げる |
不凍装置 | 1ラウンド目に防御が2段階アップ、2ラウンド目に素早さが2段階アップ、3ラウンド目に体技ダメージ50%アップ ※キラーマジンガについてる加速装置みたいなやつですね。 |
耐性
メラ | ヒャド | ギラ | バギ | イオ | デイン | ドルマ | |
半減 | 無効 | 半減 | 等倍 | 半減 | 等倍 | 等倍 | |
毒 | ねむり | 混乱 | マヒ | ザキ | マヌーサ | マホトーン | 息封じ |
無効 | 弱い | 等倍 | 無効 | 半減 | 等倍 | 等倍 | 等倍 |
特技
氷塊落とし | みかわし不可・マヌーサ無効、ランダム5回のヒャド系体技、一定確率でマインド状態にする |
先制スーパーアーマー | 先制、味方全体の防御・呪文・息防御を1段階上げる |
アイアンショット (Sランク引継ぎ) | 1体に体技、防御が高いほどダメージがアップ |
砕氷装甲 (Sランク引継ぎ) | 先制、1ターンの間味方物質系1体を、防御依存の無属性体技で反撃する状態にする |
氷獄の将軍 SS/ゾンビ系/ウィンター

特性
AI2-3回行動 | |
氷の使い手 | |
死中の活 | ラウンドの最初にHPが1/2以下の時、攻撃ダメージを2倍にする |
耐性
メラ | ヒャド | ギラ | バギ | イオ | デイン | ドルマ | |
半減 | 無効 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 等倍 | 半減 | |
毒 | ねむり | 混乱 | マヒ | ザキ | マヌーサ | マホトーン | 息封じ |
無効 | 半減 | 半減 | 無効 | 無効 | 半減 | 等倍 | 等倍 |
特技
背水の氷獄刃 | ランダム4回ヒャド系斬撃、HPが少ないほど威力アップ |
屍の大狂乱 | 戦闘中1回、味方全体の攻撃1段階アップ、味方全体に現在HP60%の無属性体技ダメージ、 その後味方ゾンビ系を魔物の意地状態にする 魔物の意地:力尽きる時、HP1だけ残して生き残る |
オカルトソード | マヒ・猛毒にする全体斬撃。マヒ・マ素相手にはダメージ2倍 |